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ゲームの構成要素

ゲームの世界は以下の要素からなる。

国家は以下の以下の要素からなる。(主な要素のみ記述),プレーヤは首相を演じる。

オブジェクト
属性
機能
国土
総面積
開墾面積
汚染度
イベントの発生
行政府
予算額
政策の立案
実施
徴税
公共投資、補助
産業
GNP
雇用をつくる。
生産する。
国民
人口
雇用される。
消費を作る。
首相の人気を決める。
用される産業に都合の良い族議員を国会に送る。
雇用される産業に都合の良い政策を歓迎する。
家計支出を抑える政策を歓迎する。


行政府オブジェクトの部品

オブジェクト
属性
機能
首相
政策の立案をする。
国会の承認を得る。政治力があると承認されやすい。
政治力は人気に左右される。
国会
政策の承認を行う。承認されない政策は実行できない。
族議員は所属する産業の保護に努める。
国政資料,補佐官
国政数値の記録と閲覧、将来予測
家族
親密度
貢献、負担度
市民の目で見た国政報告をする。
首相に安らぎ,または負担を与えて政治力を増減。

政治力とは指導者が持つパワーであり、説得力,統率力などである。


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