政治ゲームのシステム設計 HOME



おそらくここがゲームを おもしろくする決め手であろう。

新聞は施行される政策を記事にして国民に報知するものであるが、ゲームの中では首相(プレーヤ)が世相の反応をみるためのものである。そこでどのように記述されるかによってリアル感がでてくる。

だいたい何をやっても政府反対の記事内容なのが現実だが,本ゲームでも10回中9回はどんな政策を建ててもケチをつけられる。たまにはホメられる。そこでナニクソと思ってよりよい政策を当てるようになる建てるようになる。

この新聞記事が如何にも本当の記事のように書いてあるか,でおもしろさがでるだろう。