bbs-text-list
本ページはOMT(Object Modeling Technic)について自習したメモ書きです。
OMTはソフトウェア.システム設計手法の1つです。
このOMTを,光栄のパソコンゲーム「三国志4」を題材に解説しました。
本ページでは三国志ゲームの全てをシステム分析してはいません。OMTの理解に必要な範囲に留めてます。
しかし、堅い話だけでなく息抜きもあります。
プロジェクト進行手順
1章 OMTについて
2章 モデルの使い分け
3章 クラス、関連
4章 拡張,制限
5章 動的モデル
6章 機能モデル
10章 継承の調整
息抜きの場
三国志ゲームについて
三国志について
信長の野望 お笑い録
桶狭間の前に
姫武将登場
大友宗麟
えらいぞ道三
うつけ殿
日本の食糧自給と豊臣秀吉の鳥取城攻め
私が作りたいゲーム
私が作りたいゲームを作ることにしました。ここです。政治ゲームシステム設計の生中継