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ゲームの構成要素
ゲームの世界は以下の要素からなる。
国家は以下の以下の要素からなる。(主な要素のみ記述),プレーヤは首相を演じる。
オブジェクト
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属性
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機能
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国土
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総面積
開墾面積
汚染度
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イベントの発生
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行政府
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予算額
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政策の立案
実施
徴税
公共投資、補助
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産業
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GNP
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雇用をつくる。
生産する。
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国民
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人口
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雇用される。
消費を作る。
首相の人気を決める。
用される産業に都合の良い族議員を国会に送る。
雇用される産業に都合の良い政策を歓迎する。
家計支出を抑える政策を歓迎する。
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行政府オブジェクトの部品
オブジェクト
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属性
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機能
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首相
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政策の立案をする。
国会の承認を得る。政治力があると承認されやすい。
政治力は人気に左右される。
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国会
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政策の承認を行う。承認されない政策は実行できない。
族議員は所属する産業の保護に努める。
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国政資料,補佐官
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国政数値の記録と閲覧、将来予測
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家族
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親密度
貢献、負担度
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市民の目で見た国政報告をする。
首相に安らぎ,または負担を与えて政治力を増減。
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政治力とは指導者が持つパワーであり、説得力,統率力などである。
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